,玩家举报系统是我们经常使用到的,使用方式就不再赘述,我们重点说一下如何去正确填写,来提高举报效率。所以举报挂机行为基本没啥必要,除非是经常挂机的玩家才会被处罚。而对于消极行为特别严重的玩家,我们可以选择不同的举报方式,下面我们再来具体看看,除了在游戏内举报,还有那些举报途径。至于其他的举报途径,就不一一列举了,这两种方式再加游戏内举报足足够用。
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作为的玩家,在娱乐的同时,我们最关心的是我们的游戏体验。但LOL毕竟是团队游戏。在游戏过程中,队友的一些不良行为往往会给我们带来不好的游戏体验。对此,很多玩家会选择通过判断的镰刀来举报有不良行为的队友,但惩罚的效率并不理想,很多人对举报系统失去了信任。
不是审判之镰不完善,处理效率不高,而是你没有找到正确的方法。今天就让我们一起学习如何以正确的方式保护自己的权益。
首先,我们需要知道审判之镰的工作原理。审判之镰大致可以分为两部分,分别是玩家举报系统和后台检测系统。最后的惩罚是通过两个系统的合作来给予的。具体如何使用下面会单独讨论。
报告系统
我们经常使用玩家举报系统,所以我们不会详细介绍如何使用它。我们将重点关注如何正确填写以提高报告效率。填充方式根据具体情况可分为三类:
1.不适感言:这种情况比较常见。我们只需要在游戏中按F12拦截聊天记录,游戏结束后直接将“聊天记录”上传到手动举报窗口。
2.故意送人头:这种负面行为很难判断(根据现行规定:只有练过5个以上的玩家才会被录取,而且只在排位赛中),如果您的等级低于钻石,则只有在系统提示您“检测到玩家的故意头部发送行为”时才会对您的举报进行裁决。因此,如果系统不提示,则不接受举报,系统默认为玩家的“真菜”。
3.挂机:对于挂机的负面行为,只有超过10分钟未登录玩家的举报才会生效。而且处罚是叠加的,不会一下子全部生效。因此,挂机行为基本不需要上报,除非经常挂机的玩家会受到处罚。
最后,大部分玩家不会遇到使用外挂的行为。该系统经过了非常严格的测试。
系统检查
对于检测系统,与玩家没有直接关系。大致可以分为四类。我们只需要在报道时尽量靠近这四个方面。主要包括实时反馈检测、送人头检测、临时离开检测和裁决系统,分别对应滥用、送人头、挂机和外挂四个方面。所以,其他领域的报道基本都是无稽之谈,只有这四种报道才会真正被接受。写“小作文”进行报道时,可以尝试向这四个方面靠拢。
对于负面行为特别严重的玩家,我们可以选择不同的举报方式。让我们仔细看看除了游戏内报告之外的报告方法。
1.官网客服举报,这种举报方式更直接,也是效率最高的,只需要提供游戏时间、玩家ID和游戏截图即可。效果也比较明显。只要举报合理合规,一般会在24小时内处理完毕。
2.TP腾讯游戏安全中心,直接向安全中心汇报,一个好处就是可以直接和游戏后台人员对话,效率比较高。而对于经常维护游戏环境(即经常合理举报)、游戏信用评分高的玩家,会定期发放一定的皮肤奖励。
至于其他的举报方式,我就不一一列举了。这两种方法加上游戏内报告就足够了。
总结
总的来说,与其他游戏裁决系统相比,英雄联盟在这方面做得很好。只要掌握了正确的方法,我们依然可以轻松获得干净舒适的游戏环境。当然,最后我还是要告诫大家,任何报道都必须是合理合规的,不能捏造事实。系统还会对捏造事实的玩家进行一定的处罚。
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